
- BGG-Rang
- BGG #10.936
- BGG-Bewertung
- 7,5
Fear God & Dread Nought
- 2–3 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 4,3/5
- 2001

Erweiterung für Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
2012
Regelhilfe für Command at Sea (4th Edition): Steel Typhoon – The Second Half of WWII in the Pacific
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Command at Sea (4th Edition): Steel Typhoon – The Second Half of WWII in the Pacific ist eine Erweiterung für Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 aus dem Jahr 2012 für 2–12 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Ed Kettler; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
(from Clash of Arms website:) Building on Clash of Arms' critically acclaimed The Rising Sun, Steel Typhoon features 36 scenarios covering the biggest and most famous naval battles of WWII inthe Pacific: Rabaul, Truk, the Marianas, Leyte and Okinawa plus hypothetical scenarios that challenge the players with historical alternatives! Designed specifically for the Command at Sea 4th edition rules, Steel Typhoon, along with the data supplements American Fleets and The Emperor's Fleet completes the picture of the USN versus the IJN in the Pacific Theater during the latter half of World War II. Steel Typhoon includes three full-color countersheets with all the ships, aircraft and game markers to make the Pacific War come to life on your tabletop. Designed by Ed Kettler, Steel Typhoon is the culmination of over a decade of research and testing.
Laut Katalog unterstützt Command at Sea (4th Edition): Steel Typhoon – The Second Half of WWII in the Pacific 2–12 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Command at Sea (4th Edition): Steel Typhoon – The Second Half of WWII in the Pacific ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Command at Sea (4th Edition): Steel Typhoon – The Second Half of WWII in the Pacific hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,6 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Command at Sea (4th Edition): Steel Typhoon – The Second Half of WWII in the Pacific gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Nautical. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Command at Sea (4th Edition): Steel Typhoon – The Second Half of WWII in the Pacific sind angegeben: Ed Kettler. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Command at Sea (4th Edition): Steel Typhoon – The Second Half of WWII in the Pacific als Erweiterung zu Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.