
- BGG-Rang
- BGG #12.988
- BGG-Bewertung
- 5,8
Buzzword
- 4–12 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 2003

1989
Regelhilfe für Commotion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Commotion ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1989 für 2–6 Personen und mit 45 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Garrett J. Donner, Michael S. Steer und Nancy Hammond; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move.
Auf Englisch
Commotion is a fast-paced category word game in the spirit of Scattergories, but with a unique twist: players build on each other’s answers. Each player receives a clipboard and draws a category card—such as “Things That Are Round” or “Movie Titles.” With the timer set, players race to list as many unique answers as they can. When time is up, clipboards are passed to the left, and the process repeats. The challenge increases with each round, as players must come up with new answers that haven’t already been written by others. After all clipboards return to their original owners, scores are tallied based on valid, non-duplicate answers. Creativity, speed, and lateral thinking are key to claiming victory in this word-filled whirlwind. Perfect for parties or family game nights, Commotion rewards clever thinking and quick recall under pressure.
Laut Katalog unterstützt Commotion 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Commotion beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Commotion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Commotion gehört zu diesen Kategorien: Word Game und Party Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Commotion sind angegeben: Garrett J. Donner, Michael S. Steer und Nancy Hammond. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Commotion als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.