
- BGG-Rang
- BGG #5.414
- BGG-Bewertung
- 6,2
California
- 2–5 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2006

2011
Regelhilfe für Coney Island
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Coney Island ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Schacht; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement und Enclosure.
Auf Englisch
There's still much left to do in order to become the world's largest and most diverse amusement park! Your family (one of four) has a small, but steady income that should suffice to hire a few showmen to bring life to the oh-so-empty park site. As you earn more, you can afford a favor or two: the police officer is kinder to you, you can hire a migrant worker to do extra work, and you can even finagle the attention of a promoter or a journalist! The families will need to co-operate from time to time; after all, those grand attractions don't build themselves. In the end, the grand attractions are what will impress the crowds and bring about euphoric headlines in the newspapers! To set up Coney Island, each player takes two money tiles, a random building material and a player board, covering most of the spaces on that board with showmen tiles. At the start of each turn, a player receives income. At the beginning of the game a player's income is one VP, one money and one randomly drawn building material; as the game progresses, the player can remove showmen tiles to uncover VP, money and material spaces, thereby boosting his income. A player can never have more than five money tiles and five materials. A player then takes one to three main actions and up to five special actions: Place a building site tile. Pay the cost of the space you cover and receive the reward shown there (VPs, materials, an additional action) Place a showmen tile. Pay the cost in building materials shown on your player board, then place this tile on an empty space on a building site. This boosts your income (by uncovering a space) and gives you and others potential places to build. Place a grand attraction tile. These tiles cost 2-5 materials to build and cover 1-4 spaces, each of which must have a showman tile on it. Players receive points for their showmen used or attraction placed, then the showmen are returned to the appropriate player boards. By spending two money, a player can acquire one of five character tiles (either from the supply or another player); each character provides a special action that the player can use each turn, such as spending money or VPs for material or buying newspaper tiles (which are worth points and can be spent for an additional action). Each main action may be executed at most once per turn unless extra actions are used from newspapers or from bonuses earned by placing certain building site tiles. After one player reaches 60 VP, and each player has had the same number of turns, the game ends, with players scoring their newspaper tiles and losing points for each showman on their player boards. The player with the most points wins.
Laut Katalog unterstützt Coney Island 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Coney Island beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Coney Island ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Coney Island hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Coney Island gehört zu diesen Kategorien: Economic. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement und Enclosure. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Coney Island sind angegeben: Michael Schacht. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Coney Island als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.