
- BGG-Rang
- BGG #29.772
- BGG-Bewertung
- 5,4
Chopper Strike
- 2 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 1976

1940
Regelhilfe für Conflict
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Conflict ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1940 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Dice Rolling und Square Grid.
Auf Englisch
In Conflict, players move various military miniatures around a symmetrical game board in an attempt to either invade the home space of an opponent or capture all of his/her units. This game has a game board, two d6, a set of rules and 48 miniatures. The miniatures are divided into sets for each colour, consisting of 2 airplanes, 4 artillery, 5 battleships and 1 anti-aircraft gun. Players start the game in their own corner with 8 miniatures. The 4 remaining miniatures are placed in a reserve. The dice are rolled and the player must move two of his/her pieces a number of spaces as indicated on the dice. Pieces can be moved in any direction but are limited in where they can move based on the particular unit. Battleships must move on water, artillery and anti-aircraft must move on land while airplanes can move on either. Rolling doubles permits an extra turn while rolling a seven gains another unit from the reserve. Pieces are captured by moving over them and a "home" space is captured by exact roll. The game ends when a player has captured all of the opponent's pieces or captures all of the home spaces.
Laut Katalog unterstützt Conflict 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Conflict beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Conflict ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Conflict hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Conflict gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Dice Rolling und Square Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Conflict als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.