
- BGG-Rang
- BGG #3.216
- BGG-Bewertung
- 7,7
The Great Battles of Alexander: Deluxe Edition
- 1–4 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 1995

Regelhilfe für Consul for Rome: SPQR Battle Module III
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Consul for Rome: SPQR Battle Module III ist eine Erweiterung für SPQR aus dem Jahr 1992 für 2 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard H. Berg und Mark Herman; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
"Re-fights two of the more important battles of the Second Punic War: the Trebbia [218 BC], the first major battle of the conflict; and the Metaurus [207 BC], a battle that several writers consider one of the most important in world history." Expansion module for the Great Battles of History (GBoH) series game SPQR. Components: One 12-page rules booklet One 22 x 32" dual-side printed full color mapsheet
Laut Katalog unterstützt Consul for Rome: SPQR Battle Module III 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Consul for Rome: SPQR Battle Module III beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Consul for Rome: SPQR Battle Module III ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Consul for Rome: SPQR Battle Module III hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,4 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Consul for Rome: SPQR Battle Module III gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Ancient und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Consul for Rome: SPQR Battle Module III sind angegeben: Richard H. Berg und Mark Herman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Consul for Rome: SPQR Battle Module III als Erweiterung zu SPQR aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also SPQR, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von SPQR kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.