
- BGG-Rang
- BGG #3.560
- BGG-Bewertung
- 8,7
Maladum: Dungeons of Enveron
- 1–6 Spieler
- 45–120 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2024

Regelhilfe für Core Space: Dangerous Days
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Core Space: Dangerous Days ist eine Erweiterung für Core Space aus dem Jahr 2020 für 1–6 Personen, mit 45–180 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Colin Young, Wayne Abela und Stewart Gibbs; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Die Icon Resolution.
Auf Englisch
The galaxy is fast heading for a new dark age. Although dealt a serious blow the Purge are fighting back and they're winning. Worlds shut their borders, trade routes close and travel between sectors is met with hostility. The Purge are virtually unchallenged and are sweeping through sector after sector. In these desperate times the Traders are forced to take more dangerous jobs for less gain. Life is hard but so are the Traders; this is where they are at their best, fighting impossible odds and scraping a living. In a galaxy where the authorities are ignoring the real dangers and the soldiers stand by idle a new type of hero is needed. Maybe you are that hero… Dangerous Days is a supplement for Core Space: The Sci-fi Miniatures Game. This book expands the sandbox and adds whole new layers to the game. Up the difficulty of your campaigns, interact with a wider range of terrain, and play through the epic new Dangerous Days narrative. Time to start up the ion drive and re-enter Core Space! This book contains: New Campaign Rules: Crank it up to 11 as the new galactic conditions force your crew into life-changing decisions. New NPCs: Add Workers and Scavengers to your games and adapt your tactics to overcome the new challenges. Rogue Purge: What happens when the Purge disconnect from their masters? Watch and learn as they invade your board as NPCs and then take control of them as a new Trader crew! New Special Rules: Add new terrain types to your games and find new ways to interact with your surroundings. Core Space FAQ: All the answers you need to streamline your Core Space experience. The Dangerous Days Campaign: 8 narrative missions in which you will infiltrate mighty corporations and reluctantly ally yourself with the galactic police! New Mission Briefings: Over 15 additional standalone missions collated from the Mission Monday archives! Painting Guide: Get some top tips and colour schemes from the painter of the Battle Systems studio minis! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Core Space: Dangerous Days 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Core Space: Dangerous Days beträgt 45–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Core Space: Dangerous Days ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Core Space: Dangerous Days gehört zu diesen Kategorien: Miniatures, Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Die Icon Resolution. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Core Space: Dangerous Days sind angegeben: Colin Young, Wayne Abela und Stewart Gibbs. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Core Space: Dangerous Days als Erweiterung zu Core Space aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Core Space, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Core Space kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.