
- BGG-Rang
- BGG #3.560
- BGG-Bewertung
- 8,7
Maladum: Dungeons of Enveron
- 1–6 Spieler
- 45–120 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2024

Regelhilfe für Core Space: Shift Change At Megacorp
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Core Space: Shift Change At Megacorp ist eine Erweiterung für Core Space aus dem Jahr 2020 für 1–6 Personen, mit 45–280 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Colin Young; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Die Icon Resolution.
Auf Englisch
Shift Change at MegaCorp is a civilian pack for Core Space that adds two new NPC types to the game. Workers will try to go about their business despite your interruptions, calling security and locking down their offices. Scavengers on the other hand are your direct competition, trying to loot the area before you can, and they can also be hired as Traders! Adapt your tactics in a series of thrilling new missions, and then add them to your regular games with the new Event Cards and wide range of equipment including new nano-tokens.
Laut Katalog unterstützt Core Space: Shift Change At Megacorp 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Core Space: Shift Change At Megacorp beträgt 45–280 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Core Space: Shift Change At Megacorp ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Core Space: Shift Change At Megacorp gehört zu diesen Kategorien: Miniatures, Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Die Icon Resolution. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Core Space: Shift Change At Megacorp sind angegeben: Colin Young. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Core Space: Shift Change At Megacorp als Erweiterung zu Core Space aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Core Space, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Core Space kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.