
- BGG-Rang
- BGG #9.949
- BGG-Bewertung
- 6,6
Cornerstone Essential
- 2–4 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2010

2008
Regelhilfe für Cornerstone
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Cornerstone ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 1–4 Personen und mit 45 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Matt Mette; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Network and Route Building und Team-Based Game.
Auf Englisch
In the game of Cornerstone, players build and climb their towers, working together in teams or in a head to head race to reach the top. Each turn players build by strategically placing blocks, gaining a better vantage point for the Climber or blocking an opponent. Players must manually balance blocks, while strategically balancing offense with defense. With every move the game gets more exciting as the towers grow taller and the structure more unstable. Can you reach the top before it falls? Re-implemented by: Cornerstone Essential
Laut Katalog unterstützt Cornerstone 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Cornerstone beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Cornerstone hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Cornerstone gehört zu diesen Kategorien: Action / Dexterity. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Network and Route Building und Team-Based Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Cornerstone sind angegeben: Matt Mette. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Cornerstone als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.