
- BGG-Bewertung
- 7,8
Empyreal: As Above, So Below
- 1–8 Spieler
- 30–75 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2020

2020
Regelhilfe für Empyreal: Spells & Steam
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Empyreal: Spells & Steam ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 2–6 Personen und mit 30–75 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Trey Chambers; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Modular Board und Network and Route Building.
Auf Englisch
The industrial age has come at last to the World of Indines! Use your ingenuity and the skill of your team of technomancers to cross the continent of Indines while connecting towns and building a vibrant trade network. Research new spells as you carve a path through the many treacherous terrains of the continent, using your company's unique advantages to outbuild the competition and secure supply lines for rare resources. In Empyreal: Spells & Steam, technomancers use mana to build rails, and the amount of mana crystals required to cast a spell varies by terrain and by the potency of the spell. Mana crystals must recharge after being used, so your choice of when and where to use each spell will be critical to determining the efficiency of your construction engine. The towns you choose to connect to your network will provide critical resources, and the value of these resources changes over time. Some become more valuable as they become more connected, while others become less valuable as their abundance increases. Thus, you need to be wary of what your competitors are building into their trade networks and adapt your strategies accordingly to maximize the value of your stock portfolio. Reaching new cities first gives you additional benefits, and being the first to bridge the continent provides you with a sizable commission from your backers. However, those who build first are more at the mercy of changing markets. Time your construction projects to maximize your profits and the flow of mana. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Empyreal: Spells & Steam 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Empyreal: Spells & Steam beträgt 30–75 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Empyreal: Spells & Steam hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Empyreal: Spells & Steam gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Trains. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Modular Board und Network and Route Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Empyreal: Spells & Steam sind angegeben: Trey Chambers. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Empyreal: Spells & Steam als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.