
- BGG-Rang
- BGG #254
- BGG-Bewertung
- 7,6
Tichu
- 3–10 Spieler
- 30–90 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 1991

1998
Regelhilfe für Cosmic Eidex
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Cosmic Eidex ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1998 für 3 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Urs Hostettler; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Trick-taking.
Auf Englisch
Cosmic Eidex is an intriguing little trick-taking game for 3 players. The deck consists of 36 cards, 6 thru Ace, in four suits: Hearts (red), Lizard (green), Raven (black) and Stars (yellow). The Cosmic characters are the heart of the game, providing each player with a special Cosmic power. Each player draws one randomly at game start. In Cosmic Eidex, the idea is to take either the most points or the least points (designated by the trump and rank of the cards that you take each hand), to earn a victory point. If in a hand, one player exceeds 100 card points, then the other two players get 1 victory point each. If one player takes all of the tricks, she receives 2 victory points. Seven victory points wins the game. Cosmic Eidex is a mutation of the ages-old Swiss trick-taking card game Jass. Like Skat, the traditional German trick-taking card game, it is a three-player game. The Cosmic-like powers each player is given are relatively weak. Most allow the player to break one of the rules once per game (before, during or after), some can be used multiple times. You don’t need to know every characters' powers, just the powers of the three characters used in the current game. There are as many character/power possibilities as there are cards, but wise card play usually outweighs their influence.
Laut Katalog unterstützt Cosmic Eidex 3 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Cosmic Eidex beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Cosmic Eidex ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Cosmic Eidex hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Cosmic Eidex gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Cosmic Eidex sind angegeben: Urs Hostettler. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Cosmic Eidex als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.