
- BGG-Rang
- BGG #8.071
- BGG-Bewertung
- 6,9
Speakeasy Blues
- 2–4 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2018

Regelhilfe für Counterfeiters: Action Improvements
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Counterfeiters: Action Improvements ist eine Erweiterung für Counterfeiters aus dem Jahr 2018 für 2–4 Personen, mit 35 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Olivier Bourgeois; die wichtigsten Mechaniken sind Worker Placement.
Auf Englisch
This promo pack adds 10 cards to Counterfeiters. Action Improvement cards are chosen at the start of the game; they are NOT shuffled into the black market stack. Beginning with the starting player and going in clockwise order, players will each take a turn choosing one of the available cards. Then, starting with the last player and going in counter-clockwise order, each player will select one more card. Any cards remaining will not be used in this game. The Action Improvement cards are marked according to player count. You will use 5 Action Improvement cards for a 2-player game, and 7 for a 3-player game. 4-player games will use all 10 Action Improvement cards. Players must place their selected Action Improvements face-up in front of them on the table, and visible to all players. Each Action Improvement card may be used once per game, on a player’s own turn, in order to improve a specific action. Only one Action Improvement card may be used on a given turn. Once one of these cards has been used, turn it facedown. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Counterfeiters: Action Improvements 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Counterfeiters: Action Improvements beträgt 35 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Counterfeiters: Action Improvements ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Counterfeiters: Action Improvements hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Counterfeiters: Action Improvements gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Animals und Mafia. Die wichtigsten Mechaniken sind Worker Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Counterfeiters: Action Improvements sind angegeben: Olivier Bourgeois. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Counterfeiters: Action Improvements als Erweiterung zu Counterfeiters aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Counterfeiters, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Counterfeiters kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.