
- BGG-Rang
- BGG #8.588
- BGG-Bewertung
- 7,5
Quattro Trick-Taking
- 3–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2025

2012
Regelhilfe für 卑怯なコウモリ (Cowardly Bat)
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
卑怯なコウモリ (Cowardly Bat) ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 4–7 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von 新澤 大樹 (Taiki Shinzawa); die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
Hikyō na kōmori ("Cowardly Bat") is a card game of bluffing in which players try to piggy-back on other players' cards to score the most points. All cards are dealt to the players. Each round players take turns playing a card on the table one by one and announce whether it is a Beast or a Bird. Cards may be played face up or face down, and players are free to lie about the card they have played. After each player has a card on the table, face-down cards are revealed and the outcome of the round is determined: If all cards are the same type: Everyone wins a point. If cards are of two types, then if there are only Beasts and Birds, the side with the most cards wins a point. If, however, there are Bats and anything else, the side that is not the Bats wins a point. If cards are of all three types, then if there is a majority of Beasts or Birds, the side with the most cards and the Bats get a point. Otherwise if the number of Beasts and Birds is the same, they all get a point and the Bats get nothing. Play continues until players run out of cards. The player with the most points wins.
Laut Katalog unterstützt 卑怯なコウモリ (Cowardly Bat) 4–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 卑怯なコウモリ (Cowardly Bat) beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 卑怯なコウモリ (Cowardly Bat) ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
卑怯なコウモリ (Cowardly Bat) hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
卑怯なコウモリ (Cowardly Bat) gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Animals und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 卑怯なコウモリ (Cowardly Bat) sind angegeben: 新澤 大樹 (Taiki Shinzawa). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 卑怯なコウモリ (Cowardly Bat) als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.