Crazy Creatures of Dr. Gloom
BGG-Rang
BGG #22.020
BGG-Bewertung
5,6

Crazy Creatures of Dr. Gloom

2012

Regelhilfe für Crazy Creatures of Dr. Gloom

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 20 Min.
  • 7+
  • Komplexität 1,2/5

Regelassistent für Crazy Creatures of Dr. Gloom

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Crazy Creatures of Dr. Gloom ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 2–4 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Schacht; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Take That.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Strange noises are heard from the Mad Mansion of Doctor Doom. Clouds of all colors come out of the chimney, and people tell weird stories about crazy creatures seen in the forest around the mansion. Help Doctor Doom finish his extravagant experiments to create the world's wackiest and craziest creatures ever seen! In Crazy Creatures of Dr. Doom (a.k.a. Dr. Gloom in the U.S. release), all players try to get rid of their cards as cards in hand score penalty points at the end of a round. The player with the fewest penalty points at the end of the game wins and becomes Doctor Doom's new apprentice!

Kategorien

Verlage

  • White Goblin Games
  • Stronghold Games

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Crazy Creatures of Dr. Gloom 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.