
- BGG-Rang
- BGG #182
- BGG-Bewertung
- 7,8
War Chest
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2018

Regelhilfe für Crazyhouse
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Crazyhouse ist ein Brettspiel für 2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement.
Auf Englisch
Crazyhouse is a chess variant very similar to bughouse chess, but with only two players. It effectively incorporates a rule in shogi (Japanese chess), in which a player can introduce a captured piece back to the board as his own. * A captured piece reverses color (useful to have 2 sets on hand for this variant) and goes to the capturing player's 'reserve', or 'pocket'. At any time, instead of making a move with a piece on a board, a player can 'drop' a piece, in his reserve, onto an empty square on the board. * Promoted but captured pawns are dropped as pawns. * Pawns must not be dropped on the 1st or 8th ranks. * Drops which cause immediate checkmate are allowed. Unlike in shogi, this includes pawn drops. * A check that would cause checkmate, in regular chess, can be answered if the defender can make a legal drop which blocks the check.
Laut Katalog unterstützt Crazyhouse 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Crazyhouse beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Crazyhouse ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Crazyhouse hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,6 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Crazyhouse gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Crazyhouse als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.