
- BGG-Rang
- BGG #21.824
- BGG-Bewertung
- 6,0
MARK
- 2–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 1997

1986
Regelhilfe für Crime Solvers
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Crime Solvers ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1986 für 1–12 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Ronald M. Corn.
Auf Englisch
From the box: The perfect way to "kill" an evening. Who killed Ed Kreegle? Who robbed the Britesburgh People's Bank? How did Melissa Harper die and why was she murdered? If mystery is your game, then you're ready Crime Solvers -- the murderously fun test of detection and deduction. Ten of the most cleverly crafted crimes ever conceived wait to confound you and your friends. How do you go about finding our whodunit? Just piece together the clues! No board, no special rules, no fancy equipment. The only thing standing between each case and its solution is how thorough a job of detective work you can do. But don't let its simplicity fool you; Crime Solvers is wrought with sinister suspects, mysterious motives and dastardly deceptions. You can choose to solve each case alone, compete against rival sleuths or let everybody get into the act. The fun lies not only in solving the crime, but in the lively conversation and interaction that results from group play. But no matter how you play it, you're in for a "bloody" good time! Mysteries included in the game: 1. Baytonen' Fifth 2. Bye Bye Babysitter 3. Mistress Mary 4. Permanent Retirement 5. Programmed to Kill 6. Sports Final 7. The Duke Deaths 8. The House on Maple Lane 9. What's Next? 10. Witche's Brew plus one bonus mystery: The Tut Emerald Caper
Laut Katalog unterstützt Crime Solvers 1–12 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Crime Solvers beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Crime Solvers ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Crime Solvers hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Crime Solvers gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Party Game und Murder / Mystery. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Crime Solvers gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Crime Solvers sind angegeben: Ronald M. Corn. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Crime Solvers als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.