Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild
BGG-Bewertung
6,8

Erweiterung für Crimson Skies

Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild

2003

Regelhilfe für Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 10 Min.
  • 10+

Regelassistent für Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild ist eine Erweiterung für Crimson Skies aus dem Jahr 2003 für 2 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Programmed Movement.

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Über das Spiel

Auf Englisch

A set of two aircraft miniatures for the Crimson Skies base game's aerial dogfight rules plus two pilot miniatures for the base game's personal combat rules. The pack includes one S2B Kestral aircraft miniature (aircraft #21), one Peacemaker 370 aircraft miniature (aircraft #22), pilot miniature Jonathan "Ghengis" Khan (pilot #5), and pilot miniature Louis "Wild Card" Thibodeaux (pilot #6). The two aircraft miniatures are painted in a style common to their squadrons. Also includes a pack of Navigation Cards.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.