
- BGG-Rang
- BGG #3.594
- BGG-Bewertung
- 6,9
Wings of War: The Dawn of World War II
- 2–6 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2007

Regelhilfe für Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild ist eine Erweiterung für Crimson Skies aus dem Jahr 2003 für 2 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Programmed Movement.
Auf Englisch
A set of two aircraft miniatures for the Crimson Skies base game's aerial dogfight rules plus two pilot miniatures for the base game's personal combat rules. The pack includes one S2B Kestral aircraft miniature (aircraft #21), one Peacemaker 370 aircraft miniature (aircraft #22), pilot miniature Jonathan "Ghengis" Khan (pilot #5), and pilot miniature Louis "Wild Card" Thibodeaux (pilot #6). The two aircraft miniatures are painted in a style common to their squadrons. Also includes a pack of Navigation Cards.
Laut Katalog unterstützt Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild beträgt 10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild gehört zu diesen Kategorien: Miniatures, Expansion for Base-game und Aviation / Flight. Die wichtigsten Mechaniken sind Programmed Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Crimson Skies: Ace Pack #3 – Aces Wild als Erweiterung zu Crimson Skies aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Crimson Skies, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Crimson Skies kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.