Crisis: 2000
BGG-Rang
BGG #26.154
BGG-Bewertung
5,7

Crisis: 2000

1994

Regelhilfe für Crisis: 2000

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 60 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,1/5

Regelassistent für Crisis: 2000

Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Crisis: 2000 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1994 für 2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Joseph Miranda; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Crisis: 2000 is Joe Miranda's vision of a potential uprising within the borders of the United States of America. This game, first published in GameFix magazine, is fast paced and unpredictable. Contents: 11"X17" map 100 diecut counters A sheet of charts and tables 8 pages of rules (including designer's notes). Each region of the U.S. is worth a number of points to either the Rebel or Government player. At the end of 10 game turns the difference in points gained determines who wins (and by what level of victory). Reimplemented by: Crisis 2020

Mechanismen

Verlage

  • One Small Step
  • Game Publications Group

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Crisis: 2000 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.