
- BGG-Rang
- BGG #7.195
- BGG-Bewertung
- 6,8
Cobra: Game of the Normandy Breakout
- 2 Spieler
- 120–480 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 1977

1985
Regelhilfe für Cromwell's Victory: The Battle of Marston Moor
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Cromwell's Victory: The Battle of Marston Moor ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1985 mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von David James Ritchie; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Game on the pivotal battle of Marston Moor during the English Civil War using the "30 Year's Quadrigame" series system from SPI. This was released with Strategy & Tactics magazine #101. Victory is determined by killing enemy units and capturing the enemy's camp.
Die angegebene Spieldauer für Cromwell's Victory: The Battle of Marston Moor beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Cromwell's Victory: The Battle of Marston Moor ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Cromwell's Victory: The Battle of Marston Moor hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Cromwell's Victory: The Battle of Marston Moor gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Pike and Shot. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Cromwell's Victory: The Battle of Marston Moor sind angegeben: David James Ritchie. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Cromwell's Victory: The Battle of Marston Moor als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.