
- BGG-Rang
- BGG #4.163
- BGG-Bewertung
- 6,4
Livingstone
- 2–5 Spieler
- 35 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2009

2014
Regelhilfe für Crowns
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Crowns ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 1–6 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Benjamin Schwer; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Pattern Building.
Auf Englisch
Players in Crowns want to gain as many crowns as they can, and they do so by rolling dice, then covering spaces on their grids based on what they roll and how they manipulate what they roll. In more detail, each player starts with 18 tokens and a player board that shows a 5x5 grid surrounded by a border on two sides that effectively makes a larger 6x6 grid. Next to the left column of the grid are die faces 1-6 from bottom to top, and above the top row are the numbers 1-6 from left to right. On a turn, a player rolls the half-dozen six-sided dice once. If she wishes, she can change any die face to a lower number as long as that number is one that she rolled. If she wishes, she then places tokens on the grid to match the die combinations rolled. For example, if she rolls 5-4-4-3-3-2, she could change all the dice to 2, then cover the six 2s space on her grid; she could also change the 5 to a 4 and the 3s to 2s, then cover the three 4s space and the three 2s space. A player doesn't have to place tokens on her turn. Once someone places her 18th token on her grid, the game ends after everyone has had the same number of turns, then players score points. Each token in the outer border is worth 1-6 crowns, depending on where it's located; each token in the inner grid is worth points only if it's part of a complete row of five tokens, and you score points (3-20, depending on the row) only for those completed rows, not for each covered space in the grid. Whoever has the highest score wins.
Laut Katalog unterstützt Crowns 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Crowns beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Crowns ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Crowns hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Crowns gehört zu diesen Kategorien: Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Crowns sind angegeben: Benjamin Schwer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Crowns als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.