Crusader: Battle for Tobruk
BGG-Rang
BGG #21.493
BGG-Bewertung
6,5

Crusader: Battle for Tobruk

2010

Regelhilfe für Crusader: Battle for Tobruk

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–2 Spieler
  • 60 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,3/5

Regelassistent für Crusader: Battle for Tobruk

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Crusader: Battle for Tobruk ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 1–2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von David C. Isby und Eric R. Harvey; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.

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Über das Spiel

Auf Englisch

From the Decision Games' website: The port-town of Tobruk was the key to Libya. The Axis had been besieging it since April 1941, threatening to push the Allies back into Egypt. The Afrikakorps, commanded by Irwin Rommel, had already defeated the Allies' previous attempt to relieve Tobruk, Operation Battleaxe, but a new, surprise Allied offensive in November 1941, Operation Crusader, would evolve into one of the most chaotic and near-run battles of the entire North African campaign. Crusader utilizes the new Fire & Movement combat system that's designed so players can augment their units with "support fire" during the course of the battle. From mortars to tanks, units can receive support assets to engage enemy positions and formations, allowing combat to develop at all levels. A single recon battalion, for example — perhaps supported by air cover — could be tasked to assault a lone enemy infantry regiment defending a key hilltop. As that attack gets underway, the recon battalion may find itself under the guns of enemy artillery. So more support fire will be necessary to take the hill, but assets are limited. In Crusader, the attritional design of the new Combat Results Table simulates the true nature of battles in North Africa. Units are typically two-sided formations that can incur casualties, accurately replicating the realities of combat and the high losses sustained by both sides during the actual fighting around Tobruk. Winning the battle is thus a matter of maneuver, firepower and asset management. Re-implements: Crusader: Battle for Tobruk, November 1941

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Crusader: Battle for Tobruk 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.