Crusaders: Thy Will Be Done
BGG-Rang
BGG #652
BGG-Bewertung
7,5

Crusaders: Thy Will Be Done

2018

Regelhilfe für Crusaders: Thy Will Be Done

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 40–60 Min.
  • 14+
  • Komplexität 2,5/5

Für 2 Personen

Regelassistent für Crusaders: Thy Will Be Done

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Crusaders: Thy Will Be Done ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2–4 Personen, mit 40–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Seth Jaffee; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Majority / Influence und End Game Bonuses.

Erweiterungen

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Über das Spiel

Auf Englisch

Move your knights, erect buildings, and go crusading to spread the influence of your Order. When the Orders get too strong, King Philip will become nervous and disband all Templar orders, ending the game. Crusaders: Thy Will Be Done uses a combination of rondel and mancala mechanisms. Each player has their own rondel, which they can upgrade over the course of the game, that controls their action choices during the game. Your faction gives you a special power to control your rondel, and the buildings you erect will help you form a strategy.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Crusaders: Thy Will Be Done 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.