
- BGG-Rang
- BGG #2.350
- BGG-Bewertung
- 7,4
D-Day Dice (Second Edition)
- 1–4 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2019

Regelhilfe für D-Day Dice: MGF Dice
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
D-Day Dice: MGF Dice ist eine Erweiterung für D-Day Dice aus dem Jahr 2012 für 1–4 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Emmanuel Aquin; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
This set of 4 dice was first given to all the supporters of the D-Day Dice Kickstarter project. The dice can be used to replace regular d6 when rolling for Machine-Gun Fire. Depending on the symbol shown, the MGF will make you lose different resources (lose 6 Soldiers when you roll a Skull). If you do not have the resource shown, you must automatically lose 6 Soldiers.
Laut Katalog unterstützt D-Day Dice: MGF Dice 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für D-Day Dice: MGF Dice beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird D-Day Dice: MGF Dice ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
D-Day Dice: MGF Dice hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
D-Day Dice: MGF Dice gehört zu diesen Kategorien: Dice, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von D-Day Dice: MGF Dice sind angegeben: Emmanuel Aquin. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist D-Day Dice: MGF Dice als Erweiterung zu D-Day Dice aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also D-Day Dice, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von D-Day Dice kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.