Dagon contra el Hechicero de los Reinos Negros
BGG-Rang
BGG #29.587
BGG-Bewertung
4,9

Dagon contra el Hechicero de los Reinos Negros

1985

Regelhilfe für Dagon contra el Hechicero de los Reinos Negros

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 60 Min.
  • Komplexität 1,4/5

Regelassistent für Dagon contra el Hechicero de los Reinos Negros

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Dagon contra el Hechicero de los Reinos Negros ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1985 für 2–4 Personen und mit 60 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Pepe Pineda; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Dice Rolling und Point to Point Movement.

Ähnliche Spiele

Über das Spiel

Auf Englisch

The Dagon Kingdom is under the Witch's curse, because he has stolen the Magic Symbol, now guarded by the “Lagoon Creature”. The Dagon Kingdom is made of four tiny lilliputians cities. Dagon requests aid from the outer world, from his friend Gulliver. Gulliver invokes the most intrepid fighters to help them. But there is a problem, the cities are too small for them, and so, they send their heirs. In order to win the game you have to search for the “Dagon Symbol” and carry it to one of the cities. This “Symbol” is in the center of the board. By doing this you will be invested “Kingdom Knight”. The first one in being invested as a Knight in three different cities will win the game. The most special thing about this game was his “Dadofetiche Mágico” (“Magic Fetish Dice”), a very big plastic dice modeled as a totem. (IN SPANISH / EN ESPAÑOL) Los reinos de Dagón están bajo el maleficio del hechicero, al usurpar éste el símbolo mágico, que se encuentra custodiado por la “Criatura de la Laguna”. El Reino de Dagón está formado por cuatro ciudades liliputienses. Dagón pide ayuda al mundo exterior, a su amigo Gulliver, quien reúne a los más intrépidos guerreros para ir en su ayuda. Pero hay un problema, las ciudades son muy pequeñas para ellos, por lo que deciden mandar a sus descendientes. Para ganar el juego debes ir a buscar el “Símbolo de Dagón” y llevarlo a una de las ciudades. Este “Símbolo” se encuentra en el centro del tablero. Por esta misión serás investido “Caballero del Reino”. El primero que sea investido tres veces caballero de tres ciudades distintas gana. Lo mejor del juego era sin duda su “Dadofetiche Mágico”, un enorme dado de plástico con forma de tótem.

Verlage

  • CEFA (Celulosa Fabril S. A.)

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Dagon contra el Hechicero de los Reinos Negros 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.