
- BGG-Rang
- BGG #28.227
- BGG-Bewertung
- 5,4
La Maldición del Templo Cristal
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 1983

1983
Regelhilfe für Huída del Imperio Cobra II
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Huída del Imperio Cobra II ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1983 für 2–4 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Pepe Pineda; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move.
Auf Englisch
<Translated from the back of the box in Spanish> Escape from Cobra Imperium is a game for "heroes" from Ages 2 and up. It can be played for 2 to 4 players. The heroes must try to escape from the temple crypt before it closes his doors. If the crypt closes, the heroes are kept shut out of the crypt forever. When the heroes pull down the "Magic Eye", the "Big Cobra" comes back to life and the computers take over the command switching of the safety system that close the doors. In a short time the crypt will be closed. The heroes must destroy the Cobra and bring back with them the "Magic Eye" that they first lost when escaping from her. The game is a standard roll and move fare with the added twist that one of the gamers controls the forces of evil and attempts to stop all of the other players from winning. It was originally published in Spain.
Laut Katalog unterstützt Huída del Imperio Cobra II 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Huída del Imperio Cobra II beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Huída del Imperio Cobra II ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Huída del Imperio Cobra II hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Huída del Imperio Cobra II gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Huída del Imperio Cobra II sind angegeben: Pepe Pineda. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Huída del Imperio Cobra II als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.