
- BGG-Rang
- BGG #674
- BGG-Bewertung
- 7,0
Take 5
- 2–10 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 1994

2004
Regelhilfe für Dance of Ibexes
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dance of Ibexes ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2004 für 2–8 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Wolfgang Kramer; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management.
Auf Englisch
Dance of Ibexes, which was first released as Tanz der Hornochsen! ("Dance of the Horned Oxen") challenges players to place their ibexes/cows on the game board without being pushed over the edge. Players start with a random assortment of numbered tiles in hand. The game board depicts multiple rows that will hold tiles, with the rows being of varying lengths and with symbols in some spaces. Draw four tiles at random, and place one in the leftmost space of each of the first four rows. Each round, each player selects and reveals a tile at the same time. Tiles are placed on the board in order, from lowest to highest, and which row a tile is placed in is determined according to these rules: Lowest number: If the played tile's number is lower than that of the end tile of all four rows, place this tile at the end of the row with the highest number. Increasing number value: The number on the tile must be higher than the number on the tile that is currently the last tile in that row, but... Smallest difference: The tile must be placed at the end of the row where there will be the smallest difference between it and the tile currently at the end of that row. All four active rows must be examined to determine which has the smallest difference. When a player places a tile on a negative space/cowpie, they score that many points, moving their pawn that many spaces on the score track. (If any of the active rows has an uncovered "Happy Cow" space, the player loses points instead of gaining them.) When a player places a tile on the final space at the end of a row, that row is completed, and the player must execute the following actions in order: Score penalty points as shown on the final space by moving their pawn on the score track. Move the just-played tile to the first space of the next unoccupied row. Remove the remaining tiles from the completed row. Choose one or two to keep behind their player screen, then place the remaining tiles in the box or off to the side as they will not be used for the remainder of the game. At the start of a round, players can purchase 1-3 random tiles from the supply at a cost of 1 point per tile. (If someone plays their final tile in a round, they immediately draw six tiles for free.) A player can have at most nine tiles on hand. If a double play space is uncovered in an active row, then players must play and reveal two tiles. Twice during the game, when a player passes a specified point on the score track, in the next round players reveal their tile choices face up in order from fewest points to most points. When a player reaches the end of the score track or no tiles remain to be purchased, finish the round, then the player with the fewest points wins.
Laut Katalog unterstützt Dance of Ibexes 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dance of Ibexes beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dance of Ibexes ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dance of Ibexes hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,4 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dance of Ibexes gehört zu diesen Kategorien: Humor, Animals und Number. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dance of Ibexes sind angegeben: Wolfgang Kramer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dance of Ibexes als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.