
- BGG-Bewertung
- 6,7
Dark Dealings: Dastardly Dragons & Gnome Illusionist
- 1–6 Spieler
- 15–20 Min.
- 2016

2016
Regelhilfe für Dark Dealings
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dark Dealings ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 1–6 Personen, mit 15–20 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael D. Kelley; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding und Open Drafting.
Auf Englisch
For Overlords of evil, doom, and sorrow, life is not fair. The local races, hackneyed halflings and dullard dwarves, fail to appreciate the time and toil that goes into perverting the laws of nature and defying death itself. And now, after a few singed villages and poisoned wells, the locals are coming for you and your magical brethren. Stout Heroes of the land, mighty warriors and dexterous thieves, pious paladins and wily wizards, have banded together to bust down your gates and evict you from your dark castle. Luckily, you are in contact with Dark Masters, beings man was not meant to know. They are ready to provide you dastardly traps, potent spells, and decaying corpses for reanimation, if you can demonstrate your bravery by facing the toughest Heroes. Now it’s a competition to see which Overlord can withstand the siege. Well... you never liked your neighbors that much anyway. Dark Dealings is a quick drafting and combat game for 1-6 players. You first draft Heroes, then use them to bid for the Defenses that will eventually be their downfall. Players then take turns flipping and fighting their previously drafted Heroes. The last Overlord standing is the winner!
Laut Katalog unterstützt Dark Dealings 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dark Dealings beträgt 15–20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dark Dealings ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dark Dealings hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dark Dealings gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dark Dealings sind angegeben: Michael D. Kelley. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dark Dealings als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.