
- BGG-Rang
- BGG #8.661
- BGG-Bewertung
- 7,7
Rostov '41: Race to the Don
- 1–2 Spieler
- 120–600 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2020

2015
Regelhilfe für Day of Days: The Invasion of Normandy 1944
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Day of Days: The Invasion of Normandy 1944 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 2–8 Personen, mit 240–2160 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Lee Forester; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Day of Days: The Invasion of Normandy 1944, takes on the the first 10 days of the Normandy landings at the company level. The Allied objectives are to land successfully and push far enough off the beaches to guarantee a rapid advance into France. The Axis player needs to either defeat the initial landings or plug them up to create a stalemate. This game is both massive and extremely playable, giving players a unique appreciation for the issues involved at the beginning of the invasion. The importance of the initial air-drops, the real potential for brutal German counterattacks, and the need to get off the beaches quickly, all these come into sharp focus within the clean and fast-playing framework of the Standard Combat Series. Players can tackle the US landings separately as single-map scenarios, the Commonwealth landings on two maps, and of course there is the Whole Enchilada. Game Scale: Turn: 1/2 day turns Hex: 700 meters Units: Platoon/Company/Battalion Contents: Game specific scenario/rulebook SCS 1.7 rules 4 11" x 17" setup charts 4 22" x 34" maps 8 countersheets 2 six-sided dice List of Scenarios: Full campaigns: Full Campaign: 6/6 - 6/15 After D-Day Campaign: 6/7 - 6/15 Mid-Campaign: 6/10 - 6/15 Mini-campaigns: Utah beach (Map A only): 6/6 - 6/15 Utah beach (Map A only): 6/7 - 6/15 Omaha beach (Map B only): 6/6 - 6/15 Omaha beach (Map B only): 6/7 - 6/15 American beaches (Maps A & B ): 6/6 - 6/15 American beaches (Maps A & B ): 6/7 - 6/15 British and Canadian beaches (Maps C & D): 6/6 - 6/15 British and Canadian beaches (Maps C & D): 6/7 - 6/15 Smaller scenarios: Carentan (part of Map A): 6/10 - 6/14 Cutting off the Cotentin (part of Map A): 6/13 - 6/15 Canadian Crucible (part of Map C ): 6/8 - 6/10 Villers Bocage (Map C): 6/12 - 6/15
Laut Katalog unterstützt Day of Days: The Invasion of Normandy 1944 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Day of Days: The Invasion of Normandy 1944 beträgt 240–2160 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Day of Days: The Invasion of Normandy 1944 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Day of Days: The Invasion of Normandy 1944 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Day of Days: The Invasion of Normandy 1944 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Day of Days: The Invasion of Normandy 1944 sind angegeben: Lee Forester. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Day of Days: The Invasion of Normandy 1944 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.