
- BGG-Rang
- BGG #16.886
- BGG-Bewertung
- 6,6
The Gothic Game
- 2–8 Spieler
- 45–90 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 1992

1998
Regelhilfe für Death Angel
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Death Angel ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1998 für 2–6 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Anthony Gill; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Dice Rolling und Open Drafting.
Auf Englisch
From the publishers website: Death Angel. An Oscar winning game if there ever was one. Basically, you and the other players are stuck in an abandoned farming community, hunted by a psychotic 21 year old with 10" metal blades bolted through her fingers. The game play is very gory, the odds are in Angel's favor, and you must often fight with weapons no better than a flashlight. (Or a rake if you get really lucky..) However, that's the fun of the game! You see, the point of Death Angel isn't really to "win", but to survive. Face it; Angel is better. She can appear and disappear at will, she's always got a deadly weapon, and worse of all, she regenerates almost instantly. Lucky for you, she does play fair; if you out run her, she might leave you alone. If you do something silly like jump through a window, she'll go away. (If you survive the fall, you can rejoice!) If you hit her too hard, she'll disappear. (Of course, next time you see her, she's going to be pretty peeved at you.) And finally, if you survive until 5AM, she'll allow you to continue your life in peace. And so, the primary goal is not to defeat Angel, but to survive her wrath. I wouldn't bet money on surviving all 6 hours, though. Expect to lose 2, maybe 3 victims before daybreak...
Laut Katalog unterstützt Death Angel 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Death Angel beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Death Angel ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Death Angel hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Death Angel gehört zu diesen Kategorien: Print & Play, Horror und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Dice Rolling und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Death Angel sind angegeben: Anthony Gill. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Death Angel als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.