
- BGG-Rang
- BGG #13.278
- BGG-Bewertung
- 7,6
Death in the Trenches: The Great War 1914-1918 (Second Edition)
- 1–2 Spieler
- 300 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2022

2005
Regelhilfe für Death in the Trenches: The Great War, 1914-1918
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Death in the Trenches: The Great War, 1914-1918 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2005 für 1–2 Personen, mit 960 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Ben Madison und Wes Erni; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
DEATH IN THE TRENCHES is a strategic-level World War I game covering the entire war, from the opening shots in Serbia and Belgium to the final defeat -- or victory! -- of Germany and Austria-Hungary in 1918. The game includes a map stretching from the Pyrenees to Moscow, and from Norway to the Sudan, covering every square inch of territory in Europe and the Near East which saw combat from 1914 to 1918, in a manageable 34x22" format. An additional map shows the German colonies The game also features 400 beautifully-illustrated counters depicting the national armies that fought in the war -- from the Germans, French, British and Russians all the way down to the Persians, Montenegrins, Armenians, South Africans, and a host of other specialized units (French Foreign Legion, Gurkhas, Italian "Arditi", Cossacks, Tyrolean Kaiserjaeger, Zionists, Bavarians, "Dunsterforce"... even the Chinese may send a small expeditionary force). DEATH IN THE TRENCHES includes a deceptively simple twelve pages of rules (and an additional twelve pages of random events) detailing the game's unique combat system (no CRT!) which portrays the grinding nature of World War I combat in a realistic way that still gives players plenty of options to pursue. Using army-level units (which contain numbers of divisional level formations, represented off-map), players use numerous special military abilities to drive back the enemy. Detailed random events rules give you more gory details about World War I than you've ever seen before in a game, while helping keep play simple and straightforward. Lenin, the Senussi revolt, intrigue in the Romanian court, the Cruise of the Emden, the Armenian Massacre, the Sinai Pipeline, the Ukrainian Reactionary Hetmanate, Rasputin, Mata Hari, the Russian shell shortage, the murder of Edith Cavell, Wilhelm Wassmuss (the "German Lawrence"), Lawrence of Arabia, the Nestorian resistance, Pancho Villa, the Grand Duke Nicholas, Thomas Masaryk, the Red Baron, Czech Legion, Irish Rising, Berber Revolt, air raids, typhus, influenza... they're all here. For the World War I buff, "DITT" has everything: Tanks, Alpenkorps, artillery barrages, flamethrowers, poison gas, Krupp guns, Mustapha Kemal, the Royal Air Force, French elan... while the great wartime leaders all leave their mark (good or bad!) on history: Bruchmuller, Haig, Hoffmann, Mackensen, Hindenburg and Ludendorff, Rennenkampf and Samsonov, Sarrail, Von Francois, Foch, Brusilov, Nivelle, Plehve, Putnik, Yudenich... they're all here. Players command the armed forces of nearly forty nations, in a game that still manages to be small enough to fit on your table! It sounds like a massive game, but it isn't. DEATH IN THE TRENCHES is designed to be played--easy to play, hard to master. You'll learn things about World War I you never knew before, and you'll have to face the same crises the leaders of the Entente and Central Powers did. Think you can do better than Douglas Haig and Robert Nivelle? Now it's your turn. Death in the Trenches won the Charles S. Roberts awards for Best DTP-Produced Boardgame (Charles S. Roberts Awards) for 2005.
Laut Katalog unterstützt Death in the Trenches: The Great War, 1914-1918 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Death in the Trenches: The Great War, 1914-1918 beträgt 960 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Death in the Trenches: The Great War, 1914-1918 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Death in the Trenches: The Great War, 1914-1918 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Death in the Trenches: The Great War, 1914-1918 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War I. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Death in the Trenches: The Great War, 1914-1918 sind angegeben: Ben Madison und Wes Erni. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Death in the Trenches: The Great War, 1914-1918 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.