Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance
BGG-Rang
BGG #12.113
BGG-Bewertung
7,1

Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance

1983

Regelhilfe für Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–2 Spieler
  • 300 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,9/5

Für 1 Person

Regelassistent für Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1983 für 1–2 Personen, mit 300 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Vance von Borries; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Published in The Wargamer Magazine Vol.I, #23, this game covers the German operations called Fruelingswind & Morgenluft which led to the famous battle at Kasserine Pass in Tunisia in 1943. This game feature a rich variety of nationalities (US, British, French, German, and Italian) as well as unit types (motorcyle troops even!) played on a single map. Units are generally companies and battalions, with individual batteries of artillery. Game turns are half a day each and each hex = 2 miles. The game stresses the importance of headquarters units for coordination (particularly of air support) and has some of the best artillery rules ever. The game has since been updated by GMT's Kasserine in 2001. This game would become part of what would be known as the "Battles for North Africa" Series. It was also released in a boxed format by 3W. A very thin box containing exact reprints of the rules, maps and counters. The other games in the "Battles for North Africa" Series are: Rommel at Bay, O'Connor's Offensive, Hellfire Pass, Patton Goes to War, Objective: Tunis, and Race For Tunis.

Verlage

  • Hobby Japan
  • 3W (World Wide Wargames)

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.