
- BGG-Rang
- BGG #14.072
- BGG-Bewertung
- 7,7
Forgotten Legions: Designer Signature Edition
- 1–4 Spieler
- 180–420 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2018

2020
Regelhilfe für Decision at Kasserine: Rommel's Last Chance – Designer Signature Edition
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Decision at Kasserine: Rommel's Last Chance – Designer Signature Edition ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 1–2 Personen, mit 180–480 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Vance von Borries; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Decision at Kasserine: Rommel's Last Chance, Designer Signature Edition, marks the return of a true wargaming classic by Vance von Borries first published in 1983, faithfully remastered and updated with this all-new, supersized edition. Hailed by many as of the premier entry in the popular Series: Battles for North Africa (3W) series, this two-player operational level simulation covers the WWII German and Italian offensive in central Tunisia which took place in mid-February 1943. This edition of Decision at Kasserine features a super-sized map and counters and is another Classic Reborn! by Compass. On the morning of February 19, the Germans launched their attack through the Kasserine Pass. Heavy damage was inflicted on the Allied forces, causing the Allies to retreat 50 miles. Despite these losses and setbacks, Allied forces and reserves managed to regroup and hold on February 22, launching a massive artillery attack to halt the German advances. Faced with his own overextended supply lines and an Allied force that was now being reinforced, Rommel withdrew and ordered all Axis units to concentrate on defending the German-held coastal areas. Had the German-Italian army succeeded, the war in North Africa would have been lengthened, thus possibly delaying the Allied invasion of Europe.This offensive was the last major Axis effort which offered a realistic chance to reverse their fortunes in North Africa. This Designer Signature edition of the classic Vance von Borries game goes beyond a mere culmination of the forward strides made with subsequent games published in the series; it now features a major update to the game system that will be implemented in future game releases of the popular Series: Battles for North Africa (3W) series. In terms of superior physical presentation, all aspects have been upgraded, including super-sized components; larger game map and 5/8" counters. Some of the enhancements made in this edition include: • Super-sized components feature 5/8” counters and two game maps with large hexes • Game map information is updated and includes all-new map artwork • Supporting charts convey more information at a glance for ease of play • Enhanced ergonomics are built into the set up and reinforcement charts • Updated the Order of Battle based on new information and analysis • Fixed the original deployment and OoB based on archival information • The rules treatment is all-new with a full re-write backed by many illustrations, an index, and clarifications and examples of play to reduce potential questions. Some rules were simplified, others enhanced. • Redesigned treatment on air units, armor bonus, and strongpoints in combat and a clarified treatment on the artillery rules • New rules cover infiltration movement, combat evasion and retreat options • New optional rules cover mountain units, certain reinforcements, Allied artillery concentrations, and considerable Allied command problems • Many all-new historical notes can be found throughout the rules presentation • Three new scenarios have been added Product Information: Complexity: 6 out of 10 Solitaire Suitability: 6 out of 10 (no hidden units; variable German victory conditions) Time Scale: 12 hours per turn Map Scale: two miles per hex Unit Scale: companies and battalions, artillery batteries or groups Players: one to two, best with two Playing Time: 3-8 hours depending upon scenario Components: Two map sheets Three countersheets (5/8" size) Rules booklet with updated Historical Notes Three player aid cards Three order of appearance display cards (Axis & Allied) One six-sided die Box and Lid
Laut Katalog unterstützt Decision at Kasserine: Rommel's Last Chance – Designer Signature Edition 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Decision at Kasserine: Rommel's Last Chance – Designer Signature Edition beträgt 180–480 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Decision at Kasserine: Rommel's Last Chance – Designer Signature Edition ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Decision at Kasserine: Rommel's Last Chance – Designer Signature Edition hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Decision at Kasserine: Rommel's Last Chance – Designer Signature Edition gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Decision at Kasserine: Rommel's Last Chance – Designer Signature Edition sind angegeben: Vance von Borries. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Decision at Kasserine: Rommel's Last Chance – Designer Signature Edition als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.