
- BGG-Rang
- BGG #16.614
- BGG-Bewertung
- 7,0
Carrier Battlegroup: Solitaire
- 1 Spieler
- 90–180 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2014

2013
Regelhilfe für Decision: Iraq
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Decision: Iraq ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 1–2 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Joseph Miranda; die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
Decision: Iraq is a game that emphasizes the fight against the insurgency in Iraq, which began in 2003 following the US-led invasion of that country. Historically, the quick US-Coalition victory over Saddam Hussein’s military forces in March of that year quickly degenerated into an insurgency that swept the country. The situation was eventually turned around, but only after a steep learning curve for the United States and its partners. The game shows some of the major factors involved. There are two players in the game: The Insurgents (who want to seize control of Iraq. These represent various Iraqi Rebels and Foreign Fighters, the latter including Al Qaeda and Iranian support, among others), and the Counterinsurgents (who want to restore stability to a democratic Iraq, as well as defeat any Al Qaeda elements which may be operating in the country.) These represent Multinational (MNF) forces (US and allies) and Iraqi Government Forces (which also include friendly Iraqi tribal militias). Both players have a set of pieces that represent conventional and unconventional forces. During their respective turns, players move their pieces amongst the spaces on the map, and engage in various kinds of conflict in order to destroy enemy forces. The objective for each player is to establish control over Iraq. One unique feature of the game is that units’, as they engage in combat, effectiveness may increase or decrease as they gain experience in fighting, or become demoralized. The game includes one map (22x34”) and 228 counters.
Laut Katalog unterstützt Decision: Iraq 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Decision: Iraq beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Decision: Iraq ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Decision: Iraq hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Decision: Iraq gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Decision: Iraq sind angegeben: Joseph Miranda. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Decision: Iraq als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.