
- BGG-Rang
- BGG #2.137
- BGG-Bewertung
- 7,6
Renegade
- 1–5 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 3,7/5
- 2018

Regelhilfe für Deckers: Duplicity
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Deckers: Duplicity ist eine Erweiterung für Deckers aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Wilkins; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Variable Set-up und Modular Board.
Auf Englisch
In Duplicity, nothing in the network is as it first appears. A new SMC alternates between two states, forcing you to constantly adapt. To help counter this threat, dual-colored Deckers can flip their profile card, revealing a different special ability when they flip. Dive straight into the action with the two new missions and freely combine the new content with the base game to challenge old adversaries in new ways. New components Large cards 1 SMC - Ianus/Iana (1 large double-sided card) 1 SMC Upgrade card (1 large card) 1 Wall card for Ianus/Iana (1 large card) 4 Deckers (2 large double-sided cards) 2 Mission cards (2 double-sided large cards) 1 overview card with Game Setup (1 large card) Standard cards 7 new Goals (7 small double-sided cards) 6 Advanced Command cards (6 small double-sided cards) Tokens 4 Avatar standees 2 Ghost tokens 5 hexagonal Wall tokens (for Ianus/Iana) 5 triangle Start/End of Turn markers (a user-comfort request, to help players flag such effects during play so that they are less easily missed)
Laut Katalog unterstützt Deckers: Duplicity 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Deckers: Duplicity beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Deckers: Duplicity ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Deckers: Duplicity gehört zu diesen Kategorien: Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Variable Set-up und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Deckers: Duplicity sind angegeben: Richard Wilkins. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Deckers: Duplicity als Erweiterung zu Deckers aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Deckers, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Deckers kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.