
- BGG-Bewertung
- 8,6
DEFCON 1: Deep Dive
- 2–5 Spieler
- 90–180 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 2023

Regelhilfe für DEFCON 1
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
DEFCON 1 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2023 für 2–5 Personen, mit 90–180 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Florian Dumont; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers.
Auf Englisch
DEFCON 1 takes place during the cold war from 1950 to 1990. All cards and technologies are historically based. Featuring different gameplay for each number of players: 2 players - Frontal Shock Game, nervous and tense. 3 players - Death Circle Game with secret objectives. 4 players - Semi Cooperation Game and Secret Objectives Game. 5 players - Secret Objective Game. Each of the 5 aymmetrical blocs has its own strengths and weaknesses, through its own Technological tree, Mission and Objective cards, and even scalable pool of Units. Each player has Mission cards in their hands, and will gain rewards upon fulfilling each of them, bringing them closer to victory. As the DEFCON level decreases, depending on the actions of the players, new strategical options will become available like building nuclear bombs. There is also a Space Race which allows you to earn Influence and to add new Spatial Technologies on your Technological tree. The game is played in 5 phases: [0] Initialization: Refill your hand and collect resources (Oil, Uranium, Influence, R&D) depending on the zones under your control. [1] R&D: With Research you may unlock Technologies. You may also invest in the Spatial Race. [2] Political: With Influence, you have a possibility to Destabilise zones or take the Political control of the Destabilised zones. [3] Production: Then, you may Produce available Units in zones you control that contain a Factory. You may also upgrade units. [4] Atomic: If the DEFCON level has reached level 1, you may launch nuclear bombs (i.e. if you own the Technology). [5] Warfare: Finally you may Redeploy units, Launch Attacks on Sea, Bombard, then Redeploy units, Launch Attacks on Land.
Laut Katalog unterstützt DEFCON 1 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für DEFCON 1 beträgt 90–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird DEFCON 1 ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
DEFCON 1 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,6 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
DEFCON 1 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Political. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von DEFCON 1 sind angegeben: Florian Dumont. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist DEFCON 1 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.