
- BGG-Rang
- BGG #4.073
- BGG-Bewertung
- 7,1
Run Fight or Die: Reloaded
- 1–4 Spieler
- 20–40 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2019

2016
Regelhilfe für Defenders of the Last Stand
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Defenders of the Last Stand ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 1–5 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Launius und Jason Maxwell; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Point to Point Movement.
Auf Englisch
Defenders of The Last Stand is a post apocalyptic adventure game by Richard Launius (Arkham Horror, Run Fight or Die, Defenders of the Realm) and Jason Maxwell (Agents of SMERSH, Mythos Tales) for 1-5 players set in the Western United States more than 50 years after nuclear war. Players take on the roles of Defenders of the last known haven for humanity, called The Last Stand. Four outside clans leaders, along with their followers, advance toward the town, and players work cooperatively to defend The Last Stand. Menacing mutants also roam the desert threatening the city's survival. The game will introduce player character mutations - your character can mutate from travel into irradiated areas. Gameplay will consist of both elements of adventure and conflict resolution, and Defenders of the Last Stand will come loaded with miniatures, including three large sculpted miniatures of the invading Clan leaders as well as their minions - sculpted by Chad Hoverter. The four warrior clans include raiders on bikes and in cars; Amazons on large mutated beasts; a third clan of techno savvy, yet criminally insane youths; and finally a large winged creature so mutated that he has lost all traces of his old humanity. "Today we discovered a fallen caravan not fifteen miles up dry road. I had been that way to visit Auntie's just recently and there weren't no caravans, fallen or otherwise, there before. This means the Raiders have been circling the last stand for at least the last two weeks. Pepzi asked me to stay a while in case they attack. No more scavenging for now, she said. "Something is brewing. The air hurts my lungs. I see shadows in the hillside." The air is more dry than usual. My lips have all but cracked off. Doc gives me salve to put on them, but I tell him to keep it for the kids. New families are appearing in Stanfield. It's a good sight to see. We are finally surviving a bit, and bringing kids into this world again. I'm thinking of how in the good book we are told to be multiply. It's God's will, but most would say this land has been forsaken by God, but I'm hoping we can start again. Me, I'm hoping for the best, but my bones tell me there is no best. "The Last Stand was known as Stanfield before the great war. While battles raged in the cities across America and the world, old-schoolers, cowboys, fighters, and drifters came together in this desert to escape the end of the world. The desert was only the safe place and Detroit says it's where a man learns to be a man. Detroit told me that Stanfield changed its name to The Last Stand back then. Cause it was the last fighting chance for humanity. Detroit knows lots of stories. He is old and claims he was alive in those days, 80 something years ago, back when they played something called baseball and Nitena. I don't know what to believe from his mouth, but he is a hoot to listen to. Course, he has been around a long time, changed by the Radiation – mutated like many folks, but still as human as human can be, unlike the raiders. Detroit is one of us now. He knows stuff and and we are going to fight tooth and nail against the raiders wanting to take what we worked so hard to build. Rumor is that they have merged, and I reckon they will have to to capture this city. We are bonded together. Even got a little ancient technology and oil. Bad stuff maybe since it is what brought us here. We'll use it carefully. The Last Stand may be our last hope. I don't know if there are any other cities out there worth fighting for." --From the Journal of Marha Bourne Star
Laut Katalog unterstützt Defenders of the Last Stand 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Defenders of the Last Stand beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Defenders of the Last Stand ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Defenders of the Last Stand hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Defenders of the Last Stand gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Dice und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Point to Point Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Defenders of the Last Stand sind angegeben: Richard Launius und Jason Maxwell. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Defenders of the Last Stand als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.