
- BGG-Rang
- BGG #3.526
- BGG-Bewertung
- 7,4
Defenders of the Last Stand
- 1–5 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2016

Regelhilfe für Defenders of the Realm: Winds of War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Defenders of the Realm: Winds of War ist eine Erweiterung für Defenders of the Realm aus dem Jahr 2016 für 1–4 Personen und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Launius; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
Winds of War is an optional variant for Defenders of the Realm that adds a tracking board and 16 cards to the game. Anytime a Special Hero card is played for its special power, or an "All Is Quiet Darkness Spreads" card appears, it is placed on the tracking board. As soon as the third card is placed, then a Winds of War card is drawn and must be followed. In most cases a negative effect occurs unless the team decides to prevent it by following the demands of the prevention on the card. The contents of this expansion are included in the second edition of The Dragon Expansion, and the rules for this expansion are contained in the second edition Dragon Expansion rulebook.
Laut Katalog unterstützt Defenders of the Realm: Winds of War 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Defenders of the Realm: Winds of War ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Defenders of the Realm: Winds of War gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Defenders of the Realm: Winds of War sind angegeben: Richard Launius. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Defenders of the Realm: Winds of War als Erweiterung zu Defenders of the Realm aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Defenders of the Realm, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Defenders of the Realm kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.