
Delve: Feast and Famine
- 1 Spieler
- 10–60 Min.
- 2021

2020
Regelhilfe für DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 1 Person, mit 10–60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Anna Blackwell; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Grid Movement und Paper-and-Pencil.
Auf Englisch
DELVE: A Solo Game Of Digging Too Deep is a solo map drawing game that puts you in control of a dwarven hold as you discover the horrors that lurk below. This roughly 32 page A5 zine has everything you need to generate natural formations, forgotten ruins, enemies, wyrd magics, and ancient monstrosities. It has a simple turn-based combat system, rules for building your hold, and tips on how to implement your hold into your RPG world. Inspired by games like Dwarf Fortress and Dungeon Keeper, DELVE aims to capture that feeling of building and protecting a fortress in an unforgiving subterranean world.
Laut Katalog unterstützt DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep beträgt 10–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Territory Building und Print & Play. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Grid Movement und Paper-and-Pencil. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep sind angegeben: Anna Blackwell. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.