
- BGG-Rang
- BGG #2.423
- BGG-Bewertung
- 7,6
Altar Quest
- 1–4 Spieler
- 30–90 Min.
- Komplexität 3,4/5
- 2020

Erweiterung für Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition)
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Lair of the Wyrm2012
Regelhilfe für Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Die Höhle des Lindwurms
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Die Höhle des Lindwurms ist eine Erweiterung für Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) aus dem Jahr 2012 für 2–5 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Adam Sadler und Brady Sadler; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Grid Movement.
Auf Englisch
Game description from the publisher: Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) - Lair of the Wyrm introduces five new quests that can be played individually or used to supplement a larger campaign. With inventive objectives like rescuing survivors from a burning inn and protecting valuable ore from a greedy ettin, the Quest Guide in Lair of the Wyrm delivers fresh new challenges to your adventures. What's more, Lair of the Wyrm brings two new heroes to the fight against the forces of evil. Reynhart the Worthy is a fearless warrior whose prowess in combat means he rarely makes mistakes. He can reroll misses once per attack, helping to ensure that every strike is righteous and true. Meanwhile, High Mage Quellen is a master of body and mind, and is able to quickly recover from exertions that would devastate lesser men. Quellen has developed the ability to feed off the fatigue of those around him, gaining strength where his fellows fail. But even as the heroes of Terrinoth gain new allies and tactics, their great enemy silently grows in sinister power. In addition to the Wyrm Queen herself, a fearsome Dragon Lord lieutenant seemingly formed from solidified flame, the Overlord gains two new monsters: mischievous and destructive Fire Imps, and flying Hybrid Sentinels...half-dragon monstrosities with a cruel penchant for preying on the weak. The Overlord's new advantages are not limited to his minions, however. His new available class, Punisher, specializes in making heroes pay for every inch they advance. With abilities like Trading Pains and Exploit Weakness, the Punisher class will make the hero players flinch with fear every time something seems to go their way. Also integrates with Road to Legend app (Android, Apple iOS, and Steam).
Laut Katalog unterstützt Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Die Höhle des Lindwurms 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Die Höhle des Lindwurms beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Die Höhle des Lindwurms ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Die Höhle des Lindwurms hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Die Höhle des Lindwurms gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Die Höhle des Lindwurms sind angegeben: Adam Sadler und Brady Sadler. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Die Höhle des Lindwurms als Erweiterung zu Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition), um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.