
- BGG-Rang
- BGG #498
- BGG-Bewertung
- 7,9
Descent: Legenden der Finsternis
- 1–4 Spieler
- 120–180 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2021

Erweiterung für Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition)
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Visions of Dawn2015
Regelhilfe für Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Prophezeiung eines neuen Anfangs
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Prophezeiung eines neuen Anfangs ist eine Erweiterung für Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) aus dem Jahr 2015 für 2–5 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Kara Centell-Dunk; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
Description from the publisher: Trolls and ogres are two of the largest and most belligerent monsters in Terrinoth. Only their age-old hatred for each other has safeguarded the innocent from their depredations. Now, this ancient war has been supplanted by a budding alliance. In Visions of Dawn, you can lead an army of ogres and trolls to rampage across the land, or you can be one of the noble few to stand in their way. Visions of Dawn offers ten plastic figures previously only available through the first edition of Descent. You may take up arms with four heroes of the realm: Master Thorn, Nara the Fang, Ispher, and Sir Valadir. You may play as the overlord, commanding a monstrous legion composed of ogres, trolls, and manticores. To expand your experience as hero or overlord, this Hero and Monster Collection offers two brand new quests, Trucebreaker and Visions of Dawn, each challenging you to quest and battle for the future of the realm.
Laut Katalog unterstützt Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Prophezeiung eines neuen Anfangs 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Prophezeiung eines neuen Anfangs beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Prophezeiung eines neuen Anfangs ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Prophezeiung eines neuen Anfangs hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Prophezeiung eines neuen Anfangs gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Prophezeiung eines neuen Anfangs sind angegeben: Kara Centell-Dunk. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Prophezeiung eines neuen Anfangs als Erweiterung zu Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition), um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.