
- BGG-Rang
- BGG #16.620
- BGG-Bewertung
- 7,3
Vietnam Battles: Snoopy's Nose & Iron Triangle
- 1–3 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2013

2023
Regelhilfe für Desert Storm: The Hundred Hour War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Desert Storm: The Hundred Hour War ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2023 für 1–2 Personen, mit 120–240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Eric R. Harvey; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid, Simulation und Events.
Auf Englisch
A comprehensive simulation of Operation Desert Storm based upon newly declassified archives of the 1991 Gulf War. Desert Storm: The Hundred Hour War simulates the 1991 Persian Gulf War as a military conflict and also as a political contest prior to and during Operation Desert Storm. Better yet, the rules allow alternative Iraqi strategies that may have theoretically disrupted the Coalition invasion, but similarly allows for alternative Coalition strategies..which includes the possibility of a Coalition advance to Baghdad to remove Saddam Hussein from power. Highly researched and accurate, this game is a complete presentation of the Persian Gulf War on the land, in the air, and sea. The victory conditions are to achieve a military, political, and diplomatic victory, which is recorded on a map track called the Event Track. Players accomplish this by capturing and/or bombing map objectives, defeating enemy forces, and the skillful play of various event cards throughout the game. The Coalition player can either attempt the historic victory, or even attempt to drive straight to Baghdad and win that way, but fraught with all the difficulties of a longer war. Game play information: A two-player game Easy to learn rules 2 to 4 hours to play Moderately solitaire Division scale units
Laut Katalog unterstützt Desert Storm: The Hundred Hour War 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Desert Storm: The Hundred Hour War beträgt 120–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Desert Storm: The Hundred Hour War ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Desert Storm: The Hundred Hour War hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Desert Storm: The Hundred Hour War gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid, Simulation und Events. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Desert Storm: The Hundred Hour War sind angegeben: Eric R. Harvey. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Desert Storm: The Hundred Hour War als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.