
- BGG-Rang
- BGG #22.411
- BGG-Bewertung
- 6,3
Deterrence
- 2 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2012

2015
Regelhilfe für Deterrence 2X62
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Deterrence 2X62 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 2 Personen, mit 20–30 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Paulo Santoro; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management.
Auf Englisch
One day, in the past, the civilized world stood in the brink of destruction. The Soviet superpower pointed dangerously their missiles towards the north-american superpower, triggering a crisis that threatened the existence of mankind. It was 1962. In some parallel universe, however, that crisis never ended. Centuries have passed. In secret, terrible killing machines have been developed by both sides. And the time has come that a new arms race may end the world... or devote his side the winner! In Deterrence 2X62, your objective is to win the cold war by destroying the enemy country through a single successful attack, or dominating the richness of the world. During the match, the players can play construction cards in their cities to strengthen their defenses and threaten the enemy cities or play cards as treaties, to avoid enemy attacks. These constructions have Missiles, Anti-missiles, Commands, Treaties, Range and Money, that allows the player who match those resources in the best possible way, be the great winner!
Laut Katalog unterstützt Deterrence 2X62 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Deterrence 2X62 beträgt 20–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Deterrence 2X62 ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Deterrence 2X62 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Deterrence 2X62 gehört zu diesen Kategorien: Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Deterrence 2X62 sind angegeben: Paulo Santoro. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Deterrence 2X62 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.