Diceocracy: Power to the Pips

Erweiterung für Diceocracy

Diceocracy: Power to the Pips

2026

Regelhilfe für Diceocracy: Power to the Pips

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–5 Spieler
  • 60–90 Min.
  • 12+

Regelassistent für Diceocracy: Power to the Pips

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Diceocracy: Power to the Pips ist eine Erweiterung für Diceocracy aus dem Jahr 2026 für 1–5 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Tobias Hall; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Area Majority / Influence.

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Über das Spiel

Auf Englisch

The political landscape has changed as new, unruly candidates enter the race! You no longer have to belong to the privileged elite to run for office. Two new candidates have emerged: the Pawn Shop Queen, Niva Ray, incredibly skilled at trading broken machines and gadgets, and Steve, a notorious old-school thug backed by the criminal underworld. Meanwhile, a brand-new Clone Factory has found a loophole in the system, granting its Clones the right to vote! Power to the Pips is an expansion for Diceocracy featuring new Candidates & Personality Tiles, and a new Clone Factory location with shiny Clone Dice! It also includes new Political Stunt, Secret Agenda & Advertising Cards, Dedication Tokens, an Enhanced Solo Mode, and support for a fifth player with the new Licorice Black Player Color, and more! —description from the publisher

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Diceocracy: Power to the Pips 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.