
- BGG-Rang
- BGG #5.152
- BGG-Bewertung
- 7,3
Gateway Island
- 1–12 Spieler
- 15–45 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2022

Regelhilfe für Dicetopia: The Steve Experience solo expansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dicetopia: The Steve Experience solo expansion ist eine Erweiterung für Dicetopia aus dem Jahr 2021 für 1–2 Personen, mit 20–30 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Tobias Hall; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Dice Rolling und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
This is Steve. He is quite the moody guy and you can never be certain of how he will react, what he’ll do or possibly hurt... Honestly, he probably shouldn’t play games at all actually. But here we are, and sometimes we can’t be too picky with our gaming company can we? Go up against the moody Steve in this thrilling 9 Cards expansion designed for solo play! It can also be included in 2 player games to spice things up! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Dicetopia: The Steve Experience solo expansion 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dicetopia: The Steve Experience solo expansion beträgt 20–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dicetopia: The Steve Experience solo expansion ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dicetopia: The Steve Experience solo expansion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dicetopia: The Steve Experience solo expansion gehört zu diesen Kategorien: Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Dice Rolling und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dicetopia: The Steve Experience solo expansion sind angegeben: Tobias Hall. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dicetopia: The Steve Experience solo expansion als Erweiterung zu Dicetopia aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dicetopia, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dicetopia kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.