
- BGG-Rang
- BGG #650
- BGG-Bewertung
- 7,8
Detective: City of Angels
- 1–5 Spieler
- 30–150 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2019

Regelhilfe für Dig Your Way Out: Dig In Expansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dig Your Way Out: Dig In Expansion ist eine Erweiterung für Dig Your Way Out aus dem Jahr 2023 für 2–6 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 16 Jahren. Entwickelt wurde es von David Simide; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Memory.
Auf Englisch
Dig In is an expansion for DYWO that introduces the prison warden and 7 new places. Bringing many novel options and strategies to the table, this expansion pushes DYWO’s already great replayability to its limits! As its beautiful cover hints at, Dig In contains the prison Warden. This non-playable character walks around the board and sends bad-mannered inmates to solitary confinement. On the other hand, you can go to her office and bribe her in advance with cigarettes so she can help you get an edge over other inmates later. This expansion also offers 6 new places that can be used as alternatives to existing places on the board. They change the actions available in each place and add many more options to dig your way out. Each of these new places is optional and independent from one another, allowing you to build a different and unique prison layout, every time you play. In the Library you can rehabilitate yourself to get a new Background as well as get smart enough to spy on the hands of other players. In the Gambling cells you can gamble using cigarettes but you can also plan (on toilet paper!) your next moves in advance. In the Laundry joining a gang becomes easier and you can also get bandages to craft or heal yourself later. In the Workshop you can hone your digging skills or upgrade the Tools that you already have. In the Gym you can work out to be prepared for future fights, or even start a brawl with every player in the place! Finally, if you send prisoners to the Psychiatric ward, they will get psychological Trauma that will hinder their actions, until they can heal it. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Dig Your Way Out: Dig In Expansion 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dig Your Way Out: Dig In Expansion beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dig Your Way Out: Dig In Expansion ab 16 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dig Your Way Out: Dig In Expansion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dig Your Way Out: Dig In Expansion gehört zu diesen Kategorien: Deduction, Bluffing und Memory. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Memory. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dig Your Way Out: Dig In Expansion sind angegeben: David Simide. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dig Your Way Out: Dig In Expansion als Erweiterung zu Dig Your Way Out aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dig Your Way Out, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dig Your Way Out kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.