
- BGG-Rang
- BGG #362
- BGG-Bewertung
- 7,4
Dixit: Odyssey
- 3–12 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 2011

Regelhilfe für Disruptus
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Disruptus ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 ab 10 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling.
Auf Englisch
Disruptus challenges players to think of new ways to use familiar objects or devices. During the game you'll roll the die, choose the appropriate card or cards, then take one of four actions: Create2, Improve, Transform or Disrupt. With "Transform", for example, players reveal the top card of the deck, then take one minute to think of ways to "transform" and repurpose that object. If the card depicts, say, a high-heeled shoe, you might imagine nailing that shoe to a door so that people can use the heel of the shoe as a door knocker. If the judge likes your answer the best, you win the round. For "Create2", players look at two cards, then take elements from each card to create something new, such as combining the two wheels of a motorcycle with a rope to create a double-decker tire swing.
Im Katalog wird Disruptus ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Disruptus hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Disruptus gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Party Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Disruptus als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.