
- BGG-Rang
- BGG #1.727
- BGG-Bewertung
- 7,6
Schadenfreude
- 3–5 Spieler
- 15–20 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2020

2020
Regelhilfe für ドキッと!アイス (Dokitto! Ice)
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
ドキッと!アイス (Dokitto! Ice) ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 2–5 Personen, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von らな&パパ (Lana&Papa) und Lana Inagaki; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Trick-taking.
Auf Englisch
You are a member of a famous group of really big eaters (called oogui in Japan). This time, to show your skills, you decide to pay a visit to a famous Ice cream shop. The first bite is incredible! Your taste buds are going crazy! Your friends and you just want to have more, more, more BUT the shop owner has one rule: never order more than 3 scoops of ice cream or your order is cancelled! Dokitto! Ice is a trick-taking game in which high values but also low values are strong. You will compete against the other players trying to get as many Ice tokens possible without going over 3! If you get 4, the round ends immediately and you will not be included in this round's scoring! The first player to reach 10 Victory Points wins the game! Original Japanese description: あなたはアイスの大食いグループのメンバーです。今回友達と、有名でとてもおいしいアイスのお店に行きました。最初の一口を食べた途端にあまりのおいしさに我慢できなくなってしまいました。ただ、このお店はコーンに3個までしか乗せられません!このアイスのお店の店長は大食いの敵です。4個注文するとアイスを落としてしまい店長に店から追い出されてしまいます。 もちろん大食いとしてこの限界は許せません!! 他の大食いグループのメンバーと競争しながら、注文は3個まで、と忘れず、一番上手にコーンにアイスを組み合わせよう。さあ、一番我慢強い大食いは誰でしょう?!
Laut Katalog unterstützt ドキッと!アイス (Dokitto! Ice) 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für ドキッと!アイス (Dokitto! Ice) beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird ドキッと!アイス (Dokitto! Ice) ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
ドキッと!アイス (Dokitto! Ice) hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
ドキッと!アイス (Dokitto! Ice) gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von ドキッと!アイス (Dokitto! Ice) sind angegeben: らな&パパ (Lana&Papa) und Lana Inagaki. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist ドキッと!アイス (Dokitto! Ice) als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.