
- BGG-Rang
- BGG #5.404
- BGG-Bewertung
- 6,9
Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance
- 2 Spieler
- 180–300 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 1977

1979
Regelhilfe für Double Star
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Double Star ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1979 für 2 Personen, mit 120–600 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Marc W. Miller; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement.
Auf Englisch
The Epsilon Cetus system, containing an M8 red dwarf and a G0 yellow star, was originally colonized by two independent relocations missions . . . The first to arrive, and thus to claim the better G0 system, were those of Islamic origin . . . The second mission, of Chinese origin, arrived some 50 years later, in a crippled colony ship . . . they found [the G0 system] jealously guarded by a handful of Islamic ships, and had to crash-land instead in the far poorer quality red dwarf system. This early incident left a lasting animosity between the two cultures . . . Over two centuries, the Islamic culture established itself in its system, exploiting its mineral and ecological wealth to the fullest, and developing a thriving interplanetary society. The Chinese colony, on the other hand, was forced to spend the past 150 years in a spartan struggle for survival against marginal environments and the unpredictable flares of [the red dwarf] . . . Now, however, the pressure of population on the Chinese and the pressure for additional resource supplies on the Islamic has brought these two cultures into direct conflict.
Laut Katalog unterstützt Double Star 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Double Star beträgt 120–600 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Double Star ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Double Star hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Double Star gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Double Star sind angegeben: Marc W. Miller. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Double Star als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.