
- BGG-Rang
- BGG #6.713
- BGG-Bewertung
- 6,6
Submarine
- 1–6 Spieler
- 60–180 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 1976

1980
Regelhilfe für Dragon Pass
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dragon Pass ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1980 für 2–3 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Greg Stafford und Robert Corbett; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Remake of Chaosium's White Bear & Red Moon. Also published by Oriflam as La Guerre des Héros in 1993 (in French) and as ドラゴンパス Dragon Pass in Japanese by Hobby Japan. The role-playing world of Glorantha began as a semi-public-domain project by Greg Stafford around 1966 as a mental exercise. Eventually, Stafford published a wargame based on his world called White Bear and Red Moon. In fact, Chaosium was founded to allow Stafford to publish this boardgame. This game later became the excellent Dragon Pass game. Furthermore, White Bear and Red Moon was enough of a hit to spawn a second war game, Nomad Gods. Stafford then had an idea for a Glorantha RPG and enlisted some help doing so. Thus was RuneQuest (1st & 2nd Editions) born. Re-implements: White Bear & Red Moon
Laut Katalog unterstützt Dragon Pass 2–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dragon Pass beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dragon Pass ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dragon Pass hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,4 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dragon Pass gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Wargame. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dragon Pass sind angegeben: Greg Stafford und Robert Corbett. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dragon Pass als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.