
- BGG-Rang
- BGG #18.527
- BGG-Bewertung
- 6,7
Sensor Ghosts
- 1–4 Spieler
- 20–30 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2020

2019
Regelhilfe für Dream Catchers
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dream Catchers ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 2–4 Personen, mit 25–35 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Gabriel Leow; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Grid Movement und Cooperative Game.
Auf Englisch
Dream Catchers is a cooperative casual game for 2 to 4 players. Players are dream catchers who visits children in their sleep to collect sweet dreams and remove nightmares to help them sleep tight for the night. Play power cards to catch a sweet dream for the sleeping child or remove a nightmare to prevent them from attacking the poor kid. Players may trade cards with each other to help in their task. Monsters appear throughout the night to attack the dream catchers and dreamer. If three monsters are hiding under the bed, they wake the child up and the game is lost! Collect the required power cards and catch the nasty monsters. However some monsters are cunning and may escape if you lose the die roll! At the end of each player's turn, time passes and dawn draws near. Help the child get a good sleep before the night is over and do it before the monsters wake the dreamer to win the game! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Dream Catchers 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dream Catchers beträgt 25–35 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dream Catchers ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dream Catchers hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dream Catchers gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Grid Movement und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dream Catchers sind angegeben: Gabriel Leow. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dream Catchers als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.