
- BGG-Rang
- BGG #579
- BGG-Bewertung
- 7,4
Fantastic Factories
- 1–5 Spieler
- 45–60 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2019

2026
Regelhilfe für Druid Path
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Druid Path ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 1 Person, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Alessandro Di Pietro; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Solo / Solitaire Game und Turn Order: Progressive.
Auf Englisch
Druid Path is a solo monster-taming card game where you step into the role of an ancient Druid, wielding the primal forces of nature to tame Beastborgs—cyber-organic creatures forged from magic and machine. Your mission: stop the Darachs, rogue Druids corrupted by forbidden technology who seek to control these powerful beings for their own dark ends. How to Play: Choose your Path, select your Druid, and face off against powerful Darachs. You have just 10 turns to defeat them before corruption consumes everything. Each turn, move along your Path to gain stamina and encounter new Beastborgs, magical items, or threats. To tame a Beastborg, collect the right gemstones and roll the dice to meet their tame value. Use item cards to boost your chances—but fail, and the Darach takes control of them, activating their dangerous shadow abilities. Throughout your journey, you'll collect magical items and deploy robot allies to support your strategy. But beware—every item has a shadow side the Darach can twist and use against you. With limited stamina and time, you'll need to carefully manage resources, create powerful combos, and make every move count. Can you restore balance before the darkness takes hold? —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Druid Path 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Druid Path beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Druid Path ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Druid Path hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Druid Path gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Fantasy. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Solo / Solitaire Game und Turn Order: Progressive. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Druid Path sind angegeben: Alessandro Di Pietro. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Druid Path als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.